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Thursday, 30 January 2014

PVP ESTENDIDO - Tudo a respeito


Não tive tempo de postar antes... Mas antes tarde do que nunca!
Para quem não entendeu nada quando deu meia noite, a temporada de PVP do Agente Venom não terminou e ainda mudou para "faltam 6 dias", a explicação é simples e frustrante.

Ao logar no Marvel aparceu esta mensagem vermelha aqui:


Ela direciona a pessoa para a nota liberada pela Playdom.


De acordo com a Playdom, eles tiveram problemas com uma atualização que acabou interferindo no PVP. Disseram que o erro mexeu com o Deadpool, deixando ele "cheatado" quando estava com o isso fortificado equipado. Ou seja, quem tinha Deadpool com o iso no PVP estava ganhando tudo e humilhando os players comuns... Como no último dia de PVP o número que players jogando é enorme, o problema se agravou.

Foi por isso que a Playdom decidiu nerfar o Deadpool, fazendo ele voltar ao normal, e prorrogar o PVP por mais 1 semana para que a injustiça que o bug de atualização causou fosse sanado. Nesse exato momento eles estão tentando corrigir o problema... Se não conseguirem irão estender mais ainda o prazo do torneio.


-----   AGORA O IMPORTANTE!   -----
A Playdom está se comprometendo a entregar as recompensas da liga que a pessoa estava quando o PVP deveria ter terminado no dia 27, caso a pessoa fique em uma liga inferior no termino dessa prorrogação. 


Ou seja, está a na Adamantium e o PVP não acabou? Se você ficar em outra liga agora não importa, a Playom te dá as recompensas da Adamantium.



Ok, beleza. Mas muita gente não acreditou nisso. Alguns acham que ia acontecer o mesmo erro que deu o Anjo pra quase todo mundo da outra vez... Outros acham que foi tudo invenção da Playdom para aparecer como uma empresa que se preocupa com os players... 


OUTRA COISA IMPORTANTE!

Se a Playdom fez tudo isso porque o Deadpool tava ganhando tudo e deixando o PVP injusto, quem jogou com ele pegou Adamantium, nerfaram o Deadpool para que ele não humilhe mais os outros... Mas quem pegou Adamantium usando o Deadpool cheatado, vai ganhar o Agente Venom da mesma forma. Ou seja, prorrogaram o PVP por outro motivo e usaram o Deadpool como desculpa...

EU não sei a verdade, só sei o que a Playdom divulgou. Achei sacanagem não terem prorrogado o PVP antes e terem deixado o povo jogar que nem louco até meia noite... Muita gente passou o dia inteiro gastando as energias de PVP para conseguir subir ou se manter na liga para nada. Enfim, espero que dê certo. O negócio agora é esperar o PVP terminar e ver no que dá. Boa sorte a todos!

Texto: Vivian Roncon




Tuesday, 26 November 2013

Mexeram nos heróis... Nerfados ou Apelões?

PRIMEIRAMENTE, perdoem se alguma habilidade ou efeito estiver escrito ou traduzido errado. Eu não tenho tudo de cabeça e algumas coisas podem passar despercebidas! Peço que por gentileza, se eu escrevi algo com o modo errado me corrijam para que eu arrume =)



NOVIDADES NOS HERÓIS -------------------------------------

VIÚVA NEGRA
Mordida da Viúva agora provoca Incapacitação

PANTERA NEGRA
Garras de Anti-Metal e Adagas de Vibranium agora tem Ethereal Strike
Ignora efeitos de Prevenção
Adagas de Vibranium agora tem um cooldown 1 rodada

CONSTRITOR
Chamada de socorro agora tem a chance de chamar qualquer herói de caixa-forte

DR ESTRANHO
O uniforme Dr. Estranho Moderno agora aplica corretamente Perdição ao usar Vapores de Valtorr

DR VOODOO
O Cajado de Legba agora funciona corretamente com evasão e efeitos de escudo

GAMBIT
Agora dá a Roleta de Bastão corretamente

DESTRUTOR
Coordenação Misteriosa agora concede um máximo de um bônus por rodada

HEIMDALL
Vigilância agora trabalha contra todos os movimentos corretamente
Ataques acompanhando outros heróis agora funcionam da forma certa

TOCHA HUMANA
Alta Velocidade agora pode evitar tanto ataques corpo a corpo como a distância

KITTY PRYDE
Em Fase do traje Lince Negra pode agora ser removido

MAGIK
Agora remove Stepping Razor após o uso
Não vai desencadear outros efeitos enquanto Stepping Razor estiver ativo

MISS MARVEL
Agora também concede Energia Potencial quando é atingida por ataques de energia .
Energia Armazenada aumenta o dano de seus ataques em 20%. Acumula 3 vezes .

NOTURNO
Swashbuckler aplica-se agora corretamente sangramento em Dança das Sombras

SENTINELA OMEGA
Mudanças de classe são agora um multi-ação

JUSTICEIRO
Mudanças de classe são agora um multi-ação

DENTES DE SABRE
Furioso é agora uma ação rápida com uma espera de 4 rodadas

SATANA
Beijo Espiritual agora fornece um pouco mais de cura se o alvo morrer

THANE
Âmbar campo agora tem uma espera de 2 rodadas
Mão Negra não tem mais 100% de acerto
Mão Negra é agora não Sutil e furtivo
Vida e morte não tem mais 100% de acerto

THOR
Corrigido um bug que causava Invocar Trovão e Arremesso de Martelo com dano muito alto
Reduzido o bônus de dano do Poder de Mjolnir

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E aí? Gente, na minha opinião eles sacanearam o Thor, o Thane e a Kitty Pryde. O legal dela era ter o Intangível no PVP... Deram uma nerfada no Thane. E diminuir o dano do trovão do Thor e do poder do Mjolnir foi jogo sujo... Enfim! Eu usava ele no PVP depois que nerfaram o Ares... E agora? Estou novamente sem time para usar Y_Y

Texto e Tradução: Vivian Roncon

Wednesday, 13 November 2013

Nerfaram o Ares, Vampira, Resgate e mais umas coisinhas...

Dessa vez a maravilhosa Playdom nem esperou o herói esfriar. Quando são heróis de Spec Ops passadas eles costumam nerfar só quando liberam ele para compra por CP, mas com o Ares eles nerfaram logo.

  • A NERFFADA DO ARES
A melhor coisa do Ares e que fazia mais sentido no PVP era o sangramento imediato, o ataque hemorrágico que ele dava: bateu sangrou e no turno do cara sangrava mais uma vez. Agora? Quando ele bate não ativa os sangramentos que o cara já tem, não causa hemorragia, não sangra o cara na hora, só no turno do cara ele dá uma sangradinha... 1 sangradinha! Isso porque, pelo menos comigo, o Ares só tá deixando Sangramento x 1.

O QUE MUDOU:
- A 1ª skill não tem mais ataque hemorrágico
- A 2ª skill agora ativa sangramento
- O Olhar de 10.000 anos está mais fraco
- A chance de dar A Guerra nunca Muda diminuiu.


Obrigada Playdom. Tanta gente gastou ouro com o Ares... E vocês deveriam ter sido espertos o suficiente em saber que se ele continuasse assim todo mundo que não pegou iria pegar. 

Como NERFAR é o sobrenome da Playdom eu nem esquento, mas que eu fiquei com muita raiva e perdi várias partidas OFF no PVP antes de saber porque, sim.

E nem adianta vir ninguem dizer: melhor assim, ele tava apelão! Porque ele não estava! Ele dá pouco dano, o Intimidar dele já não faz praticamente nada, ele é brutamontes então pega crítico pra kct e a única coisa que ele continua fazendo é dando a chance de alguém contra-atacar ou atacar junto a um aliado. O que, diga-se de passagem, quase não está rolando.

Pronto, sempre que um herói estiver muito presente no PVP eles nerfam. Se preparem! O próximo deve ser Elektra ou DeadPool.

OUTRAS NERFADAS DA PLAYDOM:
  • Vampira: A 4ª skill não é mais de ação rápida, mas ela já inicia a luta com "pode onipresete". A 1ª skill perdeu os "críticos mortais" mas agora causa "preparação de combo".
  • Kit Vigilante: Foi nerfado. As habilidades passivas de contra-ataque e escudo, antes ficavam ativadas desde o começo e agora precisam ser ativadas uma a uma, durando apenas 1 rodada. Lixo.
  • Prisma Esmeralda: Nerfada! Os aumentos de ataque e defesa agora podem ser retiradas com o angolob ou com neutralizado. Elas duram 2 rodadas.
  • Status de Aumento de Atributos: Enfurecido, Fortalecido, Focado... Entre outros, nerfados.
  • Status Passivos de Esquiva: Nerfados, não acumulam mais.
  • Resgate: Nerfada mais uma vez! Matriz de Reconstrução antes curava na hora e depois nas rodadas, agora não cura instantaneamente. A 4ª skill agora tem apenas 50% de chance de remover debuffs... Aff.
  • Set Attilan: Nerfado, não serve mais pro PVP. Protetor de Attilan agora só dura uma rodada e Vigilia não dá mais distração nos ataques nem nos contra-ataques.
  • Cartão de Identificação: Nerfado. Antes ele curava toda vez que o agente era atacado, agora ele cura uma vez por rodada.


Texto: Vivian Roncon